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2026年版アプリ公開用資産チェックリスト:App StoreとGoogle Playに必要なすべて

2026年、App StoreとGoogle Playで公開に必要なすべての資産を実スペックとデバイス要件付きで解説。無駄のないチェックボックス付き。

この記事は英語の原文からの翻訳です。

公開時に資産スペックを無視すると即リジェクトのリスクあり

公開日に資産のミスマッチエラーや、存在を忘れていた1024x500のPlayフィーチャーグラフィックを慌てて用意する事態ほど最悪なものはありません。「公開後に直そう」という考えは時間の浪費です。事前に対処すれば、24時間のリジェクトや両ストアでの手動メタデータ審査を回避できます。このチェックリストは、私がスマホアプリのリリーススプリント中は常に開きっぱなしにしているもので、以下の要件は2026年最新情報です(ちなみにAppleは5月にまたiPadのスクリーンショットグループ分けを変更しました)。

2026年アプリ公開用資産チェックリスト

アプリアイコン:あなたの1024x1024パスポート

ぼやけたり中心がずれていたり、正方形でなかったりするアイコンにストアは容赦しません。両ストアとも1024x1024px、透明なしを要求し、Appleはすべての端末や広告枠用に自動で縮小します。非PNGやアルファチャンネル入りなら即エラーになりますが、それ以外は厳密な失敗よりも、情報過多でゴチャゴチャしたアイコンがコンバージョン率に悪影響を与えます。私は「自分のデザインを60x60pxで見てみて、部屋の向こう側から認識できなければ最初から作り直せ」と言っています。

スクリーンショット:デバイスごと、要件ごとに抜かりなく

ここで多くのインディー開発者が躓きます。iPhone 14 Proの画面だけ用意したり、iPadのスクリーンショットが規定に合っていなかったり。デバイスグループごとに独自セットが必要です。検索結果に伸び縮みしたりレターボックス処理されたイメージを見せるアプリには近寄らないでください。悪印象確定の近道です。以下は「審査準備完了」となり、両ストアへのアップロードを通過するために必要なスペックです。

iOS App Store スクリーンショットスペック(2026年):

  • デバイスファミリー:
    • iPhone 6.7インチ(例:iPhone 15 Pro Max 、1290x2796px)
    • iPhone 6.1インチ(例:iPhone 15/15 Pro、1170x2532px)
    • iPad Pro 12.9インチ(2048x2732px)—2026年のiPadサポートには必須。もはや11インチiPadの共用グループ画面は不可。
    • iPad Pro 11インチ(1668x2388px)—クオリティを重視するなら用意推奨、公開には必須ではありません。
  • 枚数:デバイスサイズごとに1~10枚(必須ファミリーごとに最低1枚、CTR向上には最大10枚。時間が厳しいなら最低5枚は用意しましょう)。
  • フォーマット:JPGまたはPNG、72dpi、RGBカラー、ファイルサイズ<10MB。CMYK保存は確実にリジェクトされます。
  • アスペクト比:デバイス解像度と完全一致が必須。縦横比がずれたり、回りに黒帯が入るのはダメ。
  • ツール: すべてのiOSスクリーンショットサイズを簡単作成

Google Playスクリーンショットスペック(2026年):

  • 必須:タイプ別に最低2枚(電話、7インチタブレット、タブレット対応を宣言すれば10インチも)。
  • 推奨サイズ:
    • 電話:1080x2340px(16:9も19.5:9も通りますが、新機種に合わせて縦長が望ましい)
    • 7インチタブレット:600x1024px または 1200x1920px。タブレット対応宣言時、審査は必ずフル解像度のタブレット画面を一枚求めます。
    • 10インチタブレット:800x1280px または 1600x2560px。
  • 上限:デバイスタイプごとに最大8枚。PNGまたはJPG、24bit、ファイルサイズ<8MB。
  • ヒント:Play Consoleのポリシーは「不適切な画像」(偽UIなど)に対して非常に厳しい制限を設けています。
  • ツール: Playストア用の全スクリーンショットサイズを自動生成

フィーチャーグラフィック(Google Playだけ)

2026年でも依然必須です。検索結果や一部ウェブビューに表示され、欠如やスペック違反はひそかに獲得率(ダウンロード数)を下げます。多くのアプリはこれを省略したり、スクリーンショットの切り抜き画像を流用する怠慢をしています。小さいサイズでも目を引き識別しやすいものにしましょう。SpotifyやCalmのロゴのようにパンチが効いたものを意識してください。文字の塊は避けてください。

アプリプレビュービデオ:任意だけど実は必須

厳密には動画なしでも公開できます。多くのインディーデベロッパーは初回は省略しますが、私の公開事例のコンバージョンデータでは、ある程度しっかりしたプレビュー動画がスクリーンショット単体よりも優位に働いています。特にPlayストアでは、動画のサムネイルがリスティングで最大の目立ちポイントになるので重要です。もし動画を一本だけ作るならGoogle Play優先で(横向き1本、最大30秒で十分)。

  • App Store:15~30秒、M4V/MP4、iPhone向け横向き1920x886pxまたは縦向き886x1920px、デバイスファミリーごとに3本まで。クロスプロモーションや広告は禁止。Appleは "Google Playでダウンロード" のオーバーレイを自動検出し、ビルドを即差し戻します。
  • Playストア:YouTubeリンク推奨、30秒横向き(16:9)、720p以上推奨。「アプリ内映像」に厳しく、話し手の頭出しプロモは禁止。

プロモ資産:必須ではないがあると便利

私が見る限り9割のインディーリリースはPlayストアのプロモ画像やステッカー資産を用意しません。ところが注目の機能掲載やバナー配置の話が出ると、10分で180x120pxの画像を無理やり作らされるハメになります。公開時は必須ではありませんが、ストアで目立ちたければ以下6種類のファイルを一度用意し、ソースと一緒にバージョン管理してください。(最新リストはPlay Console参照)

  • テレビバナー:1280x720px
  • Wear OSスクリーンショット:384x384px(スマートウォッチサポートを宣言した場合)
  • プロモ画像:180x120px(2026年では稀ですが廃止されておらず、一部検索結果に使われます)

メタデータ:タイトル、説明文、失敗ポイント

資産のアップロードは解像度が違うと即座に失敗します。一方、メタデータの文字数上限は、じっくり考えて書いた説明文を貼り付けてから申請中に「無効な長さ」のエラーで足止めされる形で判明します。ここで一般的な「キーワードを最適化せよ」の助言は不要です。審査通過とエラーの分かれ目はストアが実際にチェックしている厳密な文字数カットオフです。

  • iOS:
    • タイトル:30文字
    • サブタイトル:30文字
    • プロモーションテキスト:170文字
    • 説明文:4000文字
    • キーワード:100文字(カンマ区切り)
  • Google Play:
    • アプリ名:50文字
    • 短い説明文:80文字
    • フル説明文:4000文字
    • 新機能情報:500文字
  • 注意点:Playはタイトルに絵文字や特殊文字を入れると弾かれます。App Storeはサブタイトルにアプリ名を繰り返すと厳しい差し戻しがあります。必ずテキストエディタで確認しましょう。Googleドキュメントからコピーするとスマートクオートが混入することがあります。

テストと申請:見落とされがちな工程

アップロード前に、すべての資産を実機で一括テストしてください(ダーク/ライトモード背景、新型ノッチの対応、iPadの横画面分割などタブレット対応が気になるなら)。ストアのアップロードプレビューは実際のユーザー表示と異なります。私はScreenshotWhaleを使って最終確認と無駄ミスの検出を行います。Figmaから毎サイズ再書き出しより高速で、上記の落とし穴の多くもカバーできます。

このチェックリストを最新に保つために

スペックは変わります。大抵は締切直前かWWDCやGoogle I/Oの周辺です。あなたが本当に使う公式ドキュメントをブックマークし、Redditの噂やDiscordの情報は安易に信用しないでください。AppleやGoogleがさらにデバイスファミリーを追加したり、Playの「Feature Graphic」が特定地域で「Listing Banner」に名称変更された例(昨年秋のベータで発生)もあります。公開前に必ず最新要件を再確認しましょう。上記のチェックボックスは私の公開日四度の大惨事回避に役立っています。皆さんのリリース成功にもきっと役立つはずです。

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